Kamis, 08 Januari 2015

Sejarah HTML 5

HTML5 yang merupakan standar baru dari HTML pasti mempunyai sejarah sebelum terbentuknya HTML5 tersebut. Dimulai dari The Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), mulai bekerja pada standar baru pada tahun 2004. Pada saat itu, HTML 4.01 belum diperbarui sejak tahun 2000, dan World Wide Web Consortium (W3C) telah memfokuskan pada perkembangan masa depan XHTML 2.0. Pada tahun 2009, W3C memperbolehkan XHTML 2.0 dengan hak istimewa Working Group untuk berakhir dan memutuskan untuk tidak memperbaharui itu. W3C dan WHATWG saat ini bekerja sama pada pengembangan HTML5.

Sementara HTML5 sering dibandingkan dengan Flash, tetapi kedua teknologi tersebut sangat berbeda. Keduanya termasuk fitur untuk memutar audio dan video dalam halaman web, dan untuk menggunakan Scalable Vector Graphics. HTML5 sendiri tidak dapat digunakan untuk animasi dan interaktivitas, tapi itu harus dilengkapi dengan CSS3 atau JavaScript. Ada kemampuan Flash banyak yang tidak memiliki mitra langsung dalam HTML5.

Meskipun HTML5 telah terkenal di kalangan pengembang web selama bertahun-tahun, itu menjadi topik media yang mainstream sekitar April 2010 setelah Apple Inc kemudian CEO Steve Jobs mengeluarkan surat terbuka berjudul "Pemikiran tentang flash" di mana ia menyimpulkan bahwa "Adobe Flash tidak lagi diperlukan untuk menonton video atau mengkonsumsi segala jenis konten web" dan bahwa "standar terbuka baru yang diciptakan di era mobile seperti HTML5, akan menang". Ini memicu perdebatan di kalangan pengembangan web dimana beberapa menyarankan bahwa sementara HTML5 menyediakan fungsi yang disempurnakan, pengembang harus mempertimbangkan mendukung browser berbagai bagian yang berbeda dari standar serta perbedaan fungsi lainnya antara HTML5 dan Flash. Pada awal November 2011, Adobe mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengembangan flash untuk perangkat mobile dan reorientasi upaya dalam mengembangkan alat memanfaatkan HTML5.

Proses Standarisasi
Mozilla Foundation dan Opera Software mempresentasikan posisi pada World Wide Web Consortium (W3C) workshop pada bulan Juni 2004, fokus pada pengembangan teknologi yang kompatibel dengan browser yang ada, termasuk spesifikasi rancangan awal Web Forms 2.0.
Workshop ini diakhiri dengan voting, 8 lawan 14, untuk melanjutkan pekerjaan pada HTML. Setelah bulan itu, bekerja berdasarkan kertas posisi pindah ke Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) yang baru terbentuk, dan yang kedua rancangan, Aplikasi Web 1.0, juga diumumkan. Kedua spesifikasi tersebut kemudian bergabung untuk membentuk HTML5, spesifikasi HTML5 diadopsi sebagai titik awal dari pekerjaan kelompok kerja HTML baru dari W3C pada tahun 2007.

2008 - First Public Working Draft
WHATWG menerbitkan Pertama Kerja Draft Publik spesifikasi pada 22 Januari 2008. Bagian dari HTML5 telah dilaksanakan di browser meskipun seluruh spesifikasi belum telah mencapai status Rekomendasi akhir.

2011 - Last Call
Pada tanggal 14 Februari 2011, W3C. Pada Mei 2011 , kelompok kerja canggih HTML5 untuk "Last Call", undangan kepada masyarakat dalam dan di luar W3C untuk mengkonfirmasi kesehatan teknis dari spesifikasi. W3C sedang mengembangkan tes lengkap, untuk mencapai interoperabilitas luas untuk spesifikasi lengkap pada tahun 2014, yang sekarang tanggal target Rekomendasi. Pada bulan Januari 2011, WHATWG berganti nama nya "HTML5" standar hidup untuk "HTML". W3C tetap melanjutkan proyek untuk melepaskan HTML5.

2012 - Calon Rekomendasi
Pada bulan Juli 2012, WHATWG dan W3C memutuskan pada tingkat pemisahan. W3C akan melanjutkan HTML5 spesifikasi pekerjaan, berfokus pada standar definitif tunggal, yang dianggap sebagai "snapshot" oleh WHATWG. Organisasi WHATWG akan melanjutkan pekerjaannya dengan HTML5 sebagai "Standar Hidup". Konsep standar hidup adalah bahwa hal itu tidak pernah lengkap dan selalu diperbarui dan ditingkatkan. Fitur baru dapat ditambahkan tapi fungsi tidak akan dihapus.
Pada bulan Desember 2012, W3C HTML5 ditunjuk sebagai Calon Rekomendasi. Kriteria untuk kemajuan ke Rekomendasi W3C "100 % selesai dan sepenuhnya interoperable implementasi"


Sumber :
http://imyudha.blogspot.com/2013/10/sejarah-html5.html

Teknologi Hologram 3D


Hologram adalah aplikasi dari adanya koherensi
Hologram adalah produk dari teknologi holografi. Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik. Hologram bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk suatu gambar, pemandangan, atau adegan. Hologram merupakan jelmaan dari gudang informasi (information storage) yang mutakhir. Kelebihan hologram ialah ia mampu menyimpan informasi, yang di dalamnya memuat objek-objek 3 dimensi (3D). Tidak hanya objek-objek yang biasa terdapat di foto atau gambar pada umumnya.
Hal itu disebabkan prinsip kerja hologram tidak sesederhana lensa fotografi. Hologram menggunakan prinsip-prinsip difraksi dan interferensi, yang merupakan bagian dari fenomena gelombang.Karakteristik hologram Hologram, memiliki karakteristik yang unik. Beberapa diantaranya yaitu: Cahaya, yang sampai ke mata pengamat, yang berasal dari gambar yang direkonstruksi dari sebuah hologram adalah sama dengan yang apabila berasal dari objek aslinya. Seseorang, dalam melihat gambar hologram, dapat melihat kedalaman, paralaks, dan berbagai perspektif berbeda seperti yang ada pada skema pemandangan yang sebenarnya. Hologram dari suatu objek yang tersebar dapat direkonstruksi dari bagian kecil hologram. jika sebuah hologram pecah berkeping-keping, masing-masing bagian dapat digunakan untuk mereproduksi lagi keseluruhan gambar. Walau bagaimanapun, penyusutan dari ukuran hologram, dapat menyebabkan penurunan perspektif dari gambar, resolusi, dan tingkat kecerahan dari gambar.
                     Dari sebuah hologram dapat direkonstruksi dua jenis gambar, biasanya gambar nyata (pseudoscopic) dan gambar maya (orthoscopic) Sebuah hologram tabung dapat memberikan pandangan 360 derajat dari objek Lebih dari satu gambar independen yang dapat disimpan dalam satu pelat fotografi yang sama yang dapat dilihat dari satu per satu dalam satu kesempatan. (sumber : Wikipedia)
                    Adapun Hologram stiker merupakan jenis segel dan lebel  untuk security produk karena didalamnya disematkan teknologi pengamanan tingkat tinggi,  
Dalam pembuatan stiker hologram tidak dapat dibuat dengan mesin cetak biasa seperti kebanyakkan stiker cetak yang ada dipasaran.. Sebagai contoh pembuatan stiker segel biasa cukup dengan menggunakan film.master tipis selembar seng.
                 Selain itu hologram stiker menggunakan teknologi termodern yaitu laser computer film dengan master atau moldingnya terbuat dari baja sehingga harga moldingnya pun cukup mahal berkisar 6 -8 juta untuk satu desain, dengan teknologi sehebat ini dapat dikatakan stiker hologram memilki tingkat pengamanan mendekati pengaman uang ,karena sperti halnya uang anda bisa menyisipkan Hidden Text atau logo produk/ perusahaan anda didalam hologram dengan character tertentu sehingga memudahkan anda mengidentifikasi produk anda dengan menggunakan inframerah atu ultraviolet. 
.      Keunggunlan lain dari stiker hologram selain tingkat pengaman yang tinggi juga memilki unsur kemewahan , keindahan dan ekslusif , mengapa demikian karena didalam stiker hologram disematkan berbagai efek diantaranya efek flip flop, 2D dan 3D bila dilihat dari sudut pandang yang berbeda muncul berbagai gambar  yang indah dengan warna yang menarik.


Karakteristik Hologram

Hologram memiliki karakteristik yang unik beberapa diantaranya adalah :
1.     Cahaya yang sampai kemata pengamat yang berasal dari gambar yang direkontruksi dari sebuah hologram adalah sama dengan yang apabila berasal dari objek aslinya. Seseorang dalam melihat hologram dapat melihat kedalaman, paralaks dan berbagai perspektif berbeda seperti yang ada pada skema pemandangan sebenarnya.
2.     Hologram dari suatu objek yang tersebar dapat direkontruksi  dari bagian kecil hologram. Jika sebuah hologram pecah berkeping-keping masing-masing bagian dapat digunakan untuk memproduksi lagi keseluruhan gambar. Walau bagaimanapun penyusutan dari ukuran hologram, dapat menyebabkan penurunan perspektif dari gambar, resolusi dan tingkat kecerahan dari gambar.
3.     Dari sebuah hologram dapat direkontruksi dua jenis gambar, biasanya gambar nyata (pseudoscopic) dan gambar maya (orthoscopic).
4.     Sebuah hologram tabung dapat memberikan pandangan 360 derajat dari objek.
5.     Lebih dari satu gambar independen yang dapat disimpan dalam satu pelat fotografi yang sama yang dapat dilihat satu persatu dalam satu kesempatan.


Jenis – jenis hologram
1.     Hologram segel yaitu hologram tersebut dapat rusak bila dicabut dari tempatnya menempel. contoh :
       

2.     Hologram label yaitu tidak rusak ketika dilepas dari tempatnya menempel. Contoh :



3.     Hologram 3D     

Teknologi Hologram 3D



.
              Ilmuwan dari Universitas Arizona telah mengembangkan sebuah teknologi di mana satu hari dapat digunakan untuk menyimpan data dalam jumlah besar dalam bentuk holografik. Menurut salah satu ilmuwan Nasser Peyghambarian, optik Hologram akan menawarkan aplikasi masa depan dalam pengobatan dan manufaktur serta dalam industri hiburan. Tim peneliti dari Universitas Arizona telah mengumumkan bahwa mereka berhasil mengembangkan gerakan tercepat hologram 3D.
                Nasser Peyghambarian adalah salah satu ilmuan yang menemukan Teknologi 3D Hologram ini. Beliau mengatakan bahwa”Teknologi seperti komunikasi langsung dengan hologram tampaknya hanya ada di film. Dan kami adalah para ilmuwan mencoba untuk membawanya keluar ke dunia nyata, “katanya, seperti dilansir Alam. “Tapi sekarang kita telah menunjukkan bahwa menciptakan hologram yang dinamis ukuran dan resolusi seperti dalam film akan menjadi sebuah kenyataan,” tambahnya.
                  Nasser mengakui bahwa tantangan awal untuk mencapai kualitas hologram telah berhasil diatasi ketika tim berhasil menciptakan material yang mampu merekam dan menampilkan gambar 3D dengan refresh rate dua detik. Yang pasti, menurut Peyghambarian prototipe sistem informasi 3D dapat menangkap pengambilan gambar objek dari sudut yang berbeda – menggunakan 16 kamera untuk mengambil gambar dari objek setiap detiknya.
              Gambar tesebut, selanjutnya diolah menjadi data pixel holografik oleh komputer dan mengirim sinyal dengan dua laser, yang kemudian menulis data dengan cara merekamnya. Selama proses penulisan, kedua bahan bergabung untuk menciptakan sebuah pola interferensi cahaya terang dan gelap, dan kemudian gambar 3D direkonstruksi dengan menembakkan cahaya lain.
                 Bahkan dengan Inspirasi baru yaitu “ Hand Hologram Phone”. Cara kerja teknologi ini adalah dengan menggunakan teknologi hologram yang diletakan pada jari telunjuk telapak tangan kiri dan kanan. Layarpun akan tampil di telapak tangan kiri, dan untuk mengendalikanya kita hanya perlu untuk menyentuh tombol-tombol yang muncul di telapak tangan tersebut. Hasilnya akan tampil pada layar transparan hologram yang dapat muncul dihadapan seseorang dalam ukuran 30 cm dari tatapan pengguna.
           Teknologi ini sangatlah canggih..Selain dinamis dan sangat praktis, teknologi ini juga menghindarkan penggunanya dari tindak kriminalitas pencurian karena teknologi ini aman dan melekat pada tubuh pengguna.
Dari konsep yang di terapkan oleh “ Hand Hologram Phone “ maka kami mendesain sebuah teknologi yang menggabungkan antara Hologram dan 3D yang kami sebut “Holographic 3 Dimensi”. Konsep kami tersebut menuangkan bagaimana dari komunikasi dan grapich bisa saling menyatu sehingga bisa menghasilkan suatu kepuasan yang tak ternilai, selain itu konsep ini memudahkan para penggunanya untuk saling tatap muka (video conference) namun disini kita seperti merasakan bahwa lawan kita berada satu tempat dengan kita. Teknologi masa depan ini juga memungkinkan untuk kita lebih mengefisiensikan sistem komunikasi yaitu talk,video call, dan ekspresi. Tidak menutup kemungkinan teknologi ini bisa di terapkan di dunia nantinya. Selain dari kemampuanya dalam komunikasi teknologi ini bisa di jadiakn multi techno yakni dilengkapi beberapa aplikasi seperti misalnya; TV out 3D, internet protocol similar, holograpic touchscreen, dan lain-lain yang bisa di kembangkan lagi.


sumber :
http://fisikaoptikeistydelima.blogspot.com/2013/05/apa-ituhologram-hologram-adalahaplikasi.html

Sertifikat Untuk tugas softskill


Selasa, 06 Januari 2015

Pengertian Kalimat Efektif Beserta Contohnya

Kalimat adalah satuan bahasa berupa kata atau rangkaian kata yang dapat berdiri sendiri dan menyatakan makna yang lengkap. Kalimat adalah satuan bahasa terkecil yang mengungkapkan pikiran yang utuh, baik dengan cara lisan maupun tulisan. Dalam wujud lisan, kalimat diucapkan dengan suara naik turun, dan keras lembut, disela jeda, dan diakhiri dengan intonasi akhir. Sedangkan dalam wujud tulisan berhuruf latin, kalimat dimulai dengan huruf kapital dan diakhiri dengan tanda titik (.) untuk menyatakan kalimat berita atau yang bersifat informatif, tanda tanya (?) untuk menyatakan pertanyaan dan tanda seru (!) untuk menyatakan kalimat perintah. Sekurang-kurangnya kalimat dalam ragam resmi, baik lisan maupun tertulis, harus memiliki sebuah subjek (S) dan sebuah predikat (P). Kalau tidak memiliki kedua unsur tersebut, pernyataan itu bukanlah kalimat melainkan hanya sebuah frasa. Itulah yang membedakan frasa dengan kalimat.

Kalimat efektif adalah kalimat yang dapat ditangkap dan mudah dipahami oleh pembaca, menghayati masing-masing tuturan. Keterpahaman inilah yang menjadi salah satu kreteria kalimat efektif. Kriteria lain adalah kelaziman. Dalam karangan keilmuan diharapkan memakai kata, susunan frasa dan kalimat yang lazim dalam ragam bahasa keilmuan.
Contoh :

Mahasiswi yang kuliah di perguruan tinggi yang terkenal itu mendapatkan hadiah.

Ubahlah kalimat berikut ini menjadi kalimat efektif :

  1. Kepada semua informan penelitian mendapatkan dua macam instrument yaitu angket dan catatan kegiatan.
  2. Di dalam artikel Koran itu menyuratkan bahwa sumber daya alam yang bermacam-macam di Indonesia ini belum dimanfaatkan secara maksimal.
  3.  Dengan beredarnya internet masuk desa bermanfaat sekali bagi masyarakat pedesaan.

      Jawab :
  1. Kepada informan bahwa penelitian terdapat dua macam Instrument, yaitu angket dan catatan kegiatan.
  2. Di Koran menyuratkan bahwa sumber daya alam Indonesia belum dimanfaatkan secara maksimal.
  3. Adanya internet di desa bermanfaat sekali bagi masyarakat pedesaan.

\       sumber : 
      
            http://id.wikipedia.org/wiki/Kalimat
            https://dayintapinasthika.wordpress.com/2013/01/02/contoh-kalimat-efektif-dan-kalimat-tidak-efektif/